【FC】ロックマンPart1「どっじマンVSカットマン」

【FC】

らっす、ハリらです。
ということで今回からやっていくゲームはこちら。

1987年12月17日にカプコンから発売された「ロックマン」です。
言わずと知れた超名作横スクロールアクション。ちなみにハリら的に横スクロールアクションは非っっっっっ常に苦手なジャンルです。
確か…4年くらい前に7万ちょい買ってからずっと積んでるような…(イカレているんか?)
記念すべき初プレイ記事ということでサクっとクリアしたいところ。
FC特有の操作にどこまで対応できるか心配ですが、とりあえず「どっじマン」としてやっていきましょう。

あらすじ
200X年、科学の進歩によって人々は工業用の人型ロボットを生みだした。ある日のこと、この工業用ロボットの第一人者であるライト博士のところへ、次のような情報が入った。
「博士の開発したロボットが、次々に暴れ出している!このままでは、ロボットに人間が支配されてしまう!!」
ロボットが人間を支配するなんて!?きっと、悪の天才ワイリーの仕業にちがいない。ライト博士の開発したロボットを改造して、その力で世界征服をたくらんでいるのだ…。
ライト博士は、いつも自分の息子のように可愛がっている家庭用ロボット「ロック」を呼んだ。そして、博士自身の手によって生まれたロボット6体の各心臓部分を回収させるべく、ロックを戦闘用ロボット「ロックマン」として改造したのである。
行け、ロックマン!!無事6体のロボットを回収するのだ!そして、ワイリー博士のロボット大工場を破壊し、平和を取り戻すのだ!!


要は操られた6体のロボットをぶっ飛ばし、親玉のワイリーを倒せとの事。
ステージは6つの中から好きな順番で選ぶことが可能。
ということで初戦に選ばれたのは…。

山林の木材伐採作業用のロボットとして活躍していた「カットマン」を選択。
というのも理由がありまして、このカットマンステージは道中のギミックが簡単な上にボスであるカットマンも大して強くありません。
なので最初に選ぶには打って付けなんですね。

ということでステージ攻略開始。

かわいい。
二頭身のフォルムが非常にかわいらしく、ジャンプして飛び跳ねているだけで楽しいです。操作の方も思った以上にクセがなく、コイツはサクサクいけそうだぜ。
とりあえずピョンピョンしながら右に進んでいくと、最初のザコ敵が現れました。

コイツの名前は「ブンビーヘリ」と言いまして、ふざけた外見とは裏腹にメチャクチャしつこく体当たりをしてきます。マジで「お前、もつあき先生のとこのエロガキか?」ってレベルでへばりついてくるため、無理に相手をせずに先に進みます。
なおこの時点で3体のブンビーヘリにヘコつかれて体力が削られてしまいました。
このゲームはスクロールすると敵が復活してしまう(画面外に行くことで戦わずして消すことが出来るとも言える)ので、仕様を上手く活用しないとですね…。

さらに進むと固定砲台である「ブラスター」が登場。コイツはシールド状態ではダメージが与えられず、様々な方向に弾を放ってきます。複数同時に相手をすると無駄なダメージを受けてしまうのでハシゴの裏側から確実に破壊していきます。
ハシゴから横撃ちしてるロックマンもカワイイですね。

ハシゴの先にはカットマンステージ限定の「スーパーカッター」が飛び出してきます。コイツは無制限に出てくる上に無駄に硬いです。止まらずに突き進めばOKなのでスルー安定。
さらに進むとピョンピョンと飛び跳ねる「カマドーマー」と道中を塞ぐ「くっつきスージー」が登場。
カマドーマーはロックバスター1発で破壊できますが、くっつきスージーは5発当てないと破壊できません。幸い水平か平行の一直線にしか動いてこないので、ゴリ押ししないで確実に1体ずつ破壊して進みます。

ここからくっつきスージーが大量に出てくるゾーンに突入。接触によるダメージでライフをそこそこ削られているので何度も出戻りしてくっつきスージーを倒しつつ回復していきます。
中々ライフエネルギーが落ちず、完全回復まで時間を要しました。
これで道中にライフエネルギー有ったらアホみたいだな…。

あるやんけ。
なんなら大の方やんけ。

そこから下に進むと「マンブー」が画面右から登場。クルミのような外観で中が開くと8方向に弾を発射してきます。
マンブーは中が開かないとダメージを与えられません。相手をすると無駄にライフを減らすだけなのでスルーしていきます。ていうか画面の半分が落ちる状態なんだから怖くて相手できんわ。

ステージ終盤、もう見るからに絶対にヤバそうなヤツが出てきました。コイツの名前は「ビッグアイ」と言いまして、大中小とランダムなジャンプをしてきます。
非常に厳しいのがロックバスターを20発当てないといけない耐久と接触時のダメージの高さです。ライフの3分の1を持っていかれるため、バスターを連射してすぐに破壊します(なお1回接触済み)

ボス直前には「スクリュードライバー」が登場。コイツは地面と天井に配置されて5方向に弾を発射してきますが、攻撃範囲に入る前にバスターを3発当てると倒すことが出来ます。
先ほどのビッグアイのダメージを回復するためにここでも往復してライフエネルギーを回収。
ていうかボス戦前に回復させてくれることを考えると初代ロックマンって結構優しいんじゃないですかね…?カットマンステージだけだったりするのかしら…?

ステージ最奥ではボスであるカットマンが登場。
カットマンの長所は頭がよくキレること、短所は話を聞かないこと。好きなものは切り絵で嫌いなものはジャンケンだそうです。偏見だけどチョキしか出さなそう。

カットマンはM字開脚をしながらジャンプしてステージを移動しつつ、頭のカッターをこちらに投げつけてきます。カッターはブーメラン仕様になっており、1発回避してもカットマンの頭にもどって再度投げつけてきます。アイスラッガーみてぇだな。
ここは距離を取りつつ確実にロックバスターを当てていきます。弱点武器じゃなくても通りが良い為、10発当てればOKです。幸いこちらはライフ満タン状態だったのでダメージを受けつつもゴリ押しで突破することが出来ました。

割と…というか結構ギリギリでしたが見事カットマンを撃破。
これにより特殊武器である「ローリングカッター」を使用できるようになりました。
自分がロックマンを始めてやったのがSFCのXなんですけど、このボスを倒すことによって武器が増えるシステムはガキハリらにはかなり衝撃的でしたね。

初代ロックマンも当然ですがボスを倒すと特殊武器が使用可能になります。
カットマンが使うときと同じで相手に向かってブーメランのように投げつける武器です。
このローリングカッター、意外な場所で活躍するとのことなので期待しておきます。

ということで今回はここまで。
なんか…ノーミスでクリア出来ちゃったな…!!
これは知らないうちに俺のゲーマーとしてのレベルが上がってるんと違うか…!?(恐らくどこかで泣き言を言い出すと思います)


お疲れさまでした!また次回!

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